Fami通更新《三国志14》信息 开发完成度达60%

Fami通更新《三国志14》信息 开发完成度达60%
《三国志14》将于本年冬天在日本区域推出,登陆PS4/PC。一些游戏新特性:包括多个场景的整合大地图:·“君王Play”特性,即内政指令和战役都发生在同一地图上,逐渐加强。·游戏将经过方案/循环“战略阶段”(即内政和军事指令)和“进行阶段”(即履行这些指令)来推动。新元素:阵线·整个地图被划分为小的块(HEX),每个块成为各位派系各种收入的根底。·每个块能够经过指使部队进行占据,不需要降服城市。·当进犯敌人时,你也能够运用一些战术,比方堵截它与城市的联络来堵截后勤。超越一千人上台:该系列有史以来最多·有些军官可能会无视玩家的指令。·有些活动中军官不只会等候指令,还会提出自己的主张。·即便是低数值的军官也是绝无仅有的,没有占位符式的人物。设置每个派系的施政在安排图上设置武将能够获得各式各样的作用和特别指令。安排图的构成依据君主风格而改变。现在游戏开发完成度已达60%。

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